OMath — это современная кроссплатформенная математическая библиотека на C++23, разработанная для высокопроизводительных вычислений в области геймдева, 3D-графики и создания читов. Она предоставляет готовые модули для проекций, коллизий и баллистики, что делает её особенно полезной при разработке внешних или внутренних читов для игр на движках Source, Unity и IW Engine.
OMath — это мощный инструмент для разработчиков, работающих с 3D-графикой, физикой и созданием читов. Её модульная структура и высокая производительность делают её отличным выбором для проектов, требующих точных и быстрых математических вычислений.
Основные возможности OMath
Проекции и визуализация (ESP)
- Модуль
omath::projection
позволяет преобразовывать 3D-координаты в экранные (world-to-screen), что необходимо для отображения объектов на экране (ESP)
Предсказание траектории (Aimbot)
- Модуль
omath::projectile
реализует алгоритмы предсказания траектории с линейной сложностью, что позволяет точно рассчитывать попадания для оружия с баллистикой.
Обнаружение коллизий
- Модуль
omath::collision
предоставляет функции для трассировки линий и обнаружения пересечений, что полезно для создания триггер-ботов и других функций, зависящих от коллизий.
Векторная и матричная алгебра
- Поддержка шаблонных типов для векторов и матриц различных размеров, что обеспечивает гибкость и производительность.
Пример использования: World-to-Screen
C++:
const omath::projection::Camera camera(
{0.f, 0.f, 0.f}, // Позиция камеры
{0.f, 0.f, 0.f}, // Направление взгляда
{1920.f, 1080.f}, // Размер экрана
110.f, // Угол обзора
0.1f, // Ближняя плоскость
500.f // Дальняя плоскость
);
const auto screenPos = camera.WorldToScreen({100, 0, 15});
if (screenPos.has_value()) {
// Объект виден на экране
}
Интеграция и поддержка
- Поддерживаемые движки: Source, Unity, IW Engine.
- Операционные системы: Windows 10/11, Linux, macOS.
- Установка: через CMake или пакетный менеджер vcpkg
Bash:
vcpkg install orange-math
Лицензия и безопасность
- Лицензия: Zlib — свободное использование в любых проектах.
- Безопасность: разработчики предоставляют рекомендации по безопасности и открытую политику для отчётов о уязвимостях.
Заключение
OMath — это мощный инструмент для разработчиков, работающих с 3D-графикой, физикой и созданием читов. Её модульная структура и высокая производительность делают её отличным выбором для проектов, требующих точных и быстрых математических вычислений.
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!